Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

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《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……想要测试包的合作者请直接加我微:exing9269,注明公司及身份

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

坏小子迪德夫:超级派对(Mega Party a Tootuff Adventure)

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要进入超级对决,你必须先在学年中生存下来。对了,现在选择你想要的挑战次数。……你必须以一的百分比完成游戏才能解锁它们。……使用方向键和一个按钮来证明你是最好的而不仅只是一个失败者!

疯狂电器(Crazy Appliances)

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=======================================大家好,先出来冒个泡,证明一下游戏还在开发哈……充满挑战的敌人和BOSS 有趣的关卡设计 获得奖项: 腾讯GAD独立游戏大赛优秀奖 媒体报道: 游资……- 《疯狂电器》:旧时光的情结,等待验证的独立游戏 “黄炜,80后程序员+游戏策划,坐标深圳,打小开始玩

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么办……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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这个作品可能需要一的项目管理知识。……灵感源于作者在学习 IT 项目管理的知识过程中,对枯燥无趣的教学课程的一些理解。……2、可以通过完成小游戏获得报酬(有一难度)

版本:Early Access


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